01 MATERIAL DE SISTEMAS PARA REGISTRAR EN EL CUADERNO DE TERCERO DE PRIMARIA
LA HISTORIA
DE LA COMPUTACION
La computadora.
Es una máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones
mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un
conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
El ábaco.
El ábaco es
posiblemente el primer dispositivo mecánico de contabilidad de la historia.
Tiene unos 5.000 años de antigüedad, y su efectividad ha soportado la prueba
del tiempo, puesto que aún se utiliza en varios lugares del mundo.
El ábaco es un dispositivo sencillo: una serie de cuentas ensartadas en
varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las
cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados.
Tipos de computadoras.
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y
Digitales.
Analógicas.
Se describen por relaciones matemáticas similares (v.g.
Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente.
Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
Digitales.
Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden
tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder
ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la
necesidad de modificar físicamente la máquina.
Primera generación
(1951-1958)
Las computadoras de la primera generación emplearon
bulbos para procesar información. Los operadores introducían los datos y los
programas en un código especial por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el
cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas
computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los
modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la
primera generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC,
que el Comité del Censo estadounidense utilizó para evaluar el de 1950.
Segunda generación (1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades
de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa
del presupuesto de una compañía.
Las computadoras de la segunda generación utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético,
enlazados entre sí, en los cuales se almacenaban datos e instrucciones.
Tercera generación (1964-1971)
Las computadoras de la tercera generación nacieron con
el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio), en los cuales
se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.
Las computadoras se hicieron nuevamente más pequeñas, más rápidas, desprendían
menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de
los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de
los programas y estandarizar sus modelos.
Cuarta generación (1971-)
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con
núcleos magnéticos por las de chips de silicio y la colocación de muchos más
componentes en un chip, producto de la microminiaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales (PC). El primer PC, de IBM, es de 1981.